El joc de Minecraft sembla prou senzill a la superfície. Durant el dia reuneixes recursos i construeixes el que vulguis, i a la nit t'amagues o lluites dels eixams de monstres que surten a la foscor. La majoria dels jugadors veuen aquests monstres com una molèstia en el millor dels casos o un flagell per a la terra en el pitjor, però en realitat, són un recurs tant per recollir com l'empedrat i el ferro i això és el que mirarem avui. com construir una granja hostil.
La Mecànica
Així, doncs, el primer pas per crear la teva pròpia granja hostil és aprofundir en la mecànica del joc i aprendre quines condicions són necessàries perquè apareguin les turbes hostils. Per descomptat, tothom ja és conscient que les turbes hostils neixen a la nit, de manera que la foscor serà una necessitat. Concretament, serà necessari un nivell de llum de 7 o inferior per permetre que els mobs apareguin.
Això vol dir que hem de controlar el nivell de llum a l'àrea que volem que engendin els mobs, que podem anomenar la nostra àrea de desove o plataforma de generació. Hi ha un parell de maneres de fer-ho. En primer lloc, podríem construir una habitació i posar-hi un sostre directament. Això bloquejarà la llum solar i la llum de qualsevol altra font (torxes a la vostra base, piscines de lava, etc.) que puguin estar prou a prop per projectar llum a la granja hostil de la mafia. El segon mètode és similar al primer, però requereix que construïu un sostre ample i independent que s'estengui almenys 8 blocs més enllà d'on voleu que apareguin les turbes. El sostre projecta un pilar d'ombra cap avall bloquejant la llum solar de les vostres plataformes de desove. Això és molt útil si, per algun motiu, no voleu parets a la vostra granja mafiosa, però encara heu de mantenir les fonts de llum potents allunyades de la zona de desove.
Això també vol dir que si volem il·luminació estàtica (també conegut com llums que no podem encendre i apagar) haurem d'utilitzar coses que produeixin un nivell de llum no superior a 7 (torxes Redstone, dos o un canelobres, bolets, etc.). .). Dit això, òbviament no fa mal tenir foscor total dins de la zona de desove, així que no dubteu a deixar-ho fosc.
A continuació, els mobs hostils necessiten un bloc sòlid i opac per generar-hi amb un bloc d'aire directament a sobre (la majoria de les turbes hostils requereixen 2 blocs d'aire per adaptar-se a la seva alçada. Enderman requereix 3 blocs d'aire). Això vol dir que voldrem assegurar-nos que la nostra plataforma de desove estigui feta de blocs sòlids (les mitges lloses funcionen tan bé sempre que estiguin a la posició superior i, per tant, estiguin a ras de la part superior dels blocs normals circumdants). També voldrem assegurar-nos que no hi hagi res als blocs que impedeixi la generació de mobs (aigua, pols de Redstone, plaques de pressió, etc.).
Això Voluntat treball. Fins i tot les mitges lloses de la meitat superior del bloc Voluntat permetre que apareguin multituds hostilsAixò No ho farà treball. La pols de Redstone evitarà la generació de turba hostilFinalment, les turbes hostils apareixen en una zona al voltant del jugador. Òbviament, els dissenyadors de jocs no volien que les coses apareguessin al vostre costat, de manera que les turbes hostils no poden aparèixer a 24 blocs d'on esteu. Poden generar-se a qualsevol lloc dins d'un radi de 144 blocs d'on esteu, però intenten generar-se amb més freqüència entre 25 i 32 blocs de distància del jugador.
Això vol dir que voldrem un lloc on el nostre jugador estigui de peu que posi l'àrea de desove en aquest punt dolç de 25 a 32 blocs. La realitat és que serà difícil aconseguir tota la granja en aquesta zona, però està bé, sempre que cap de l'àrea de desove estigui a 24 illes o més a prop d'on us trobareu per utilitzar la granja.
Tot i que tècnicament aquesta és tota la informació que necessiteu absolutament per dissenyar una granja mafiosa que funcioni, hi ha un altre mecànic a tenir en compte; gorra de mafia hostil. Pots tenir fins a 70 mobs hostils en una àrea abans que el joc no permeti que apareguin cap mob hostil nou. Per tant, si fem la nostra granja de màfies i complim totes les condicions anteriors, les màfies s'hi generaran fins que n'hi hagi 70 i llavors s'aturarà. Per tal que la granja sigui eficient, hem de moure els mobs des d'on apareguin a un lloc on puguin matar-los i recollir les seves gotes per evitar que la granja toqui aquest límit perquè pugui continuar generant multituds. Aquest pot ser un mecanisme de matança passiva o una zona de retenció amb la qual el jugador pugui interactuar (que us permet obtenir XP i gotes rares a més de les gotes normals).
La granja
Ara que entenem els requisits de la nostra granja, mirem exactament com construir la nostra granja. Hi ha literalment centenars de dissenys, i us animo, ara que coneixeu la mecànica que hi ha darrere, per crear els vostres propis dissenys que s'adaptin a les necessitats del vostre món. Tanmateix, per donar-vos un punt de partida, us mostraré una granja de mafia hostil que faig servir freqüentment als meus mons que és fàcil de construir al començament del joc i que és relativament fàcil d'actualitzar més tard amb funcions addicionals com un sistema d'il·luminació. per aturar la posta o un sistema de neteja d'aigua per forçar les turbes fora de les plataformes de desove més ràpidament.
El primer és el primer que construïm la plataforma de matança on ens plantarem per matar les turbes. Per a aquesta granja, col·locarem un doble cofre i, a continuació, col·locarem una tremuja que baixa al cofre amb dues tremuges més que condueixen a aquesta tremuja.
A continuació, col·locarem tres tremuges més que condueixen a les tremuges que ja hem col·locat.
Ara, farem el mateix a l'altre costat per fer una plataforma 3×3 de tremuges. Aquí és on les turbes hostils es quedaran esperant que el jugador els mati.
A continuació, voldrem col·locar catifes a sobre de totes les tremuges per evitar que les turbes caiguin accidentalment a les tremuges i s'enganxin. Realment no voleu utilitzar plaques de pressió per a això perquè fan un munt de soroll quan les turbes hi passen (no rellevant mecànicament, però pot ser molest escoltar-les) i quan les turbes les trepitgen genera un senyal de Redstone que bloquejarà la tremuja on es troba, evitant que la tremuja reculli articles.
Un cop hàgiu baixat les catifes, col·loqueu algun tipus de paret o tanca al voltant de la plataforma 3×3 de tremuges. Podeu utilitzar el material que us agradi o que tingueu a mà. Prefereixo els materials de pedra per a això.
A continuació, col·locareu un bloc temporal en un dels segments de paret o tanca i, a continuació, construireu un anell de blocs sòlids directament a sobre de la paret o tanca. Un cop tingueu aquest anell, podeu eliminar el bloc temporal creant un buit d'1 bloc entre la part superior de la tanca i la part inferior del vostre anell de blocs acabat de col·locar.
Després d'això, construirem aquest anell en un tub de 21 blocs d'alçada. Per tant, construïu 20 "anells" més a sobre del primer.
A continuació, construirem plataformes que s'estenen des de la part superior del tub. Construeix-ne un en cada direcció fora del tub, de 5 blocs d'ample i que s'estengui del tub 8 blocs.
Ara construïu murs en aquestes plataformes que tinguin 3 blocs d'alçada. Quan hagi acabat, hauria de semblar un gran signe més des de dalt.
Ara construirem les plataformes de generació reals. Nivell amb la part superior de les parets que acabeu de construir, ompliu les cantonades del signe més amb blocs sòlids perquè, quan hàgiu acabat, tot sembli un diamant des de la part superior.
A continuació, construirem un mur alt de 3 blocs al voltant d'aquest diamant.
Ara necessitem una mica d'aigua. Agafeu unes galledes d'aigua i col·loqueu aigua als extrems del signe més perquè l'aigua flueixi cap al tub al centre.
A continuació, necessitareu unes trapes. Col·loqueu-los al llarg de totes les vores de les plataformes de posta dins de les parets i tanqueu-los. Això farà que les turistes pensin que hi ha un bloc allà on posar-se quan en realitat no n'hi ha, i es passejaran lliurement pels corrents d'aigua que els empènyeran al tub.
Finalment, cal posar un sostre a la granja per acabar-lo. Atès que aquesta granja utilitza aigua per moure les turbes, no serà genial per a Enderman, així que evitarem que es generin completament col·locant el sostre a nivell del bloc superior de les parets (per permetre que Enderman aparegui, poseu el sostre). la part superior de les parets). També voldreu assegurar-vos de generar la prova del sostre il·luminant-lo, cobrint-lo per mitges lloses o cobrint-lo amb aigua.
Ara, només seieu a la part inferior i espereu que les turbes apareguin i caiguin a la vostra trampa. Pots matar-los com vulguis. Haurien d'estar bastant febles des de la caiguda perquè pugueu donar-los un cop de puny si voleu, però finalment, hauríeu d'aconseguir una espasa encantada III reparadora i saquejada per treure el màxim profit de la granja.
Matar les turbes no només us donarà experiència, sinó que també podreu obtenir gotes rares com ara lingots de ferro, pastanagues i patates de zombis, ulls d'aranya d'aranyes i fins i tot armes i armadures de zombis i esquelets. Tot això, a més de la carn podrida, els ossos, les fletxes, la corda i la pólvora que obtens de les turbes normals, i la pols de Redstone i la pols de Glowstone que pots obtenir de les bruixes.
Gaudeix de la teva nova granja de mafia hostil i de tots aquests nous recursos brillants!